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报告编号(no):256846
出版日期: 2019年3月
出版机构: 中研华泰研究院
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联系人: 刘亚 顾丽
报告目录:
---章
---节
一、
二、
三、我国
第二节
一、软硬件的支持是物质基础
二、经济利益是其发展的动力
三、大众化的游戏心理是原因
四、
第三节
一、大型多人---
二、多人---
三、---
四、---
五、手机---
第二章 ---产业简述
---节 ---阐述
一、---的开发技术
二、---媒体
三、年度代表游戏
第二节 ---策略分析
一、开发策略
二、运营策略
三、综合策略
第三节 ---遭遇新的瓶颈
第四节 ---分类
第三章 2019年---页游戏产业运行环境分析
---节 2019年宏观经济环境分析
一、gdp历史变动轨迹分析
二、固定资产投资历史变动轨迹分析
三、2019年宏观经济发展预测分析
第二节 2019年---页游戏产业政策环境分析
一、
二、网络
三、
四、---“防沉迷系统”开发标准
五、互联网信息服务管理办法
六、电子出版物管理规定
七、<互联网出版管理暂行规定>
第四章 2019年---页游戏产业运行状况分析
---节 2019年---页游戏产业发展概述
一、
二、---页游戏用户规模
三、---页游戏付费用户arpu 值
四、---页游戏运营商收入构成
第二节 2019年---页游戏产业运行动态分析
一、盛大2019年进军---
二、2019年---市场的黑马
三、2019年---市场份额调查
第三节 2019年---页游戏存在的问题分析
第五章 2019年---页游戏用户市场特征分析
---节 ---用户特征
一、---用户年龄结构
二、---用户职业结构
三、---用户---结构
四、---用户收入结构
第二节 ---用户行为特征
一、---用户上网地点
二、---用户上网设备
第六章 2019年---页游戏产品及儿童---市场分析
---节 2019年---页游戏产品分析
一、---页游戏研发地分布
二、---页游戏产品类型分布
三、---页游戏题材分布
四、---页游戏实现技术分布
五、---页游戏支付方式分布
第二节 儿童---市场概论
一、用户增长速度---,超过预期
二、线上与线下结合的赢利模式逐步清晰
三、资本关注,热烈---
四、政策和---风险大,争议不断
五、定位及发展各有不同
第七章 2019年---页游戏用户行为---研究分析
---节 2019年---页游戏用户基础属性
一、---页游戏用户与全体
二、---页游戏用户与全体
三、---页游戏用户与全体
四、---页游戏用户与全体
第二节 2017-2019年---页游戏用户游戏习惯---
一、---页游戏用户主要游戏地点
二、---页游戏用户接触---的时间
三、---页游戏用户持续玩一款游戏的时间
四、---页游戏用户的游戏频率
五、---页游戏用户每天玩---的频率
六、---页游戏用户的游戏时间分配比例
七、用户选择玩---的主要原因
八、---页用户离开---的主要原因
九、---页游戏用户遇到满意---后的分享意愿
第三节 2019年---页游戏用户喜好分析
一、---页游戏用户喜欢的游戏类型
二、---页游戏用户喜欢的游戏制作方式
三、---页游戏用户判断游戏水准标准
四、---页游戏用户联合运营服务提供商选择
五、---页游戏用户选择联合运营服务提供商时的主要考虑因素
第四节 2019年---页游戏用户消费行为分析
一、---页游戏用户平均每月游戏支出
二、用户---消费支出占游戏消费的比例
三、---页游戏用户的主要---途径
四、---页游戏用户喜欢的游戏收费模式
五、---用户游戏内置广告的接受程度
六、---页游戏用户接受游戏内广告的条件
第八章 2019年---页游戏产业市场竞争格局分析
---节 2019年---页游戏产业竞争现状分析
一、---异军突起
二、---市场竞争加剧
三、---技术竞争力分析
第二节 2019年---页游戏产业竞争态势分析
一、---同质化---遭---竞争
二、---竞争门槛提高
三、---市场竞争升级
第三节 2019年---页游戏产业提升竞争力策略分析
第九章 2019年国外重点---企业分析运行分析
---节 维旺迪(vivendi)
一、企业概况
二、维旺迪经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、未来发展战略分析
第二节 ea
一、企业概况
二、ea经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、ea转移重心主攻亚洲---市场
第三节 任天堂(nintendo)
一、企业概况
二、任天堂经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、任天堂游戏产业发展的五大成功---
第四节 南梦宫万代控股公司(namcobandaiholdingsinc.)
一、企业概况
二、南梦宫万代控股公司经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、未来发展战略分析
第五节 育碧(ubisoft)
一、企业概况
二、育碧经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、育碧游戏发行计划
第十章 2019年国内重点---优势企业竞争力分析
---节 盛大
一、企业概况
二、盛大经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、盛大---推行区域特许经营策略
六、盛大mmorpg游戏介绍
第二节 巨人网络
一、企业概况
二、盛大经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、巨人网络主要---产品运营状况
第三节 网易
一、企业概况
二、盛大经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、网易推出新---争抢市场份额
第四节 ---
一、企业概况
二、盛大经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、---加大---市场投入
第五节 第九城市
一、企业概况
二、盛大经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、第九城市---业务保持增长形势分析
第六节 ---时空
一、企业概况
二、盛大经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、---时空---市场的成---宝及致命缺陷
第七节 金山
一、企业概况
二、盛大经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、<剑侠>开启金山------
第八节 网龙
一、企业概况
二、盛大经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、网龙全力拓展海外---市场
第十一章 2017-2022年---页游戏产业发展前景与投资预测分析
---节 2017-2022年---页游戏前景分析
一、---发展大趋势:交互性加强
二、---发展三大趋势
三、---化路线成发展趋势
第二节 2017-2022年---市场趋势分析
一、web游戏品牌化
二、自主研发、
三、web游戏产品的类型更完善
第三节 2017-2022年---页游戏行业投资机会分析
第四节 2017-2022年---页游戏行业投资风险分析
第五节 ---投资建议
图表目录:(部分)
图表:2005-2019年国内生产总值
图表:2005-2019年居民消费价格涨跌幅度
图表:2019年居民消费价格比上年涨跌幅度(%)
图表:2005-2019年---储备
图表:2005-2019年---
图表:2005-2019年全社会固定资产投资
图表:2019年分行业城镇固定资产投资及其增长速度(亿元)
图表:2019年固定资产投资新增主要生产能力
图表:---分类
图表:
图表:---页游戏市场份额占比
图表:---页游戏市场规模
图表:---页游戏用户规模
图表:---页游戏付费用户月度arpu 值
图表:---页游戏运营商收入构成
图表:2000-2019年游戏行业投资案例
图表:2019年游戏行业投资对比分图
图表:---用户年龄结构
图表:---用户职业结构
图表:---用户---结构
图表:---用户收入结构
图表:---用户上网地点
图表:---用户上网设备
图表:
图表:2019年---页游戏研发地分布
图表:2019年---页游戏产品类型分布
图表:---页游戏题材分布
图表:---页游戏实现技术分布
图表:---页游戏支付方式分布
图表:艾瑞---用户---样本来源
图表:---页游戏用户与全体
图表:---页游戏用户与全体
图表:---页游戏用户与全体
图表:---页游戏用户与全体
图表:---页游戏用户主要游戏地点
图表:---页游戏用户接触---的时间
图表:---页游戏用户持续玩一款游戏的时间
图表:---页游戏用户的游戏频率
图表:---页游戏用户每天玩---的频率
图表:---页游戏用户的游戏时间分配比例
图表:用户选择玩---的主要原因
图表:用户选择玩
图表:---页用户离开---的主要原因1(产品因素)
图表:---页用户离开---的服务因素分析
图表:---页用户离开---的用户因素分析
图表:---页游戏用户遇到满意---后的分享意愿
图表:---页游戏用户喜欢的游戏类型
图表:---页游戏用户喜欢的游戏制作方式
图表:---页游戏用户判断游戏水准标准
图表:---页游戏用户联合运营服务提供商选择
图表:---页游戏用户选择联合运营服务提供商时的主要考虑因素
图表:---页游戏用户平均每月游戏支出
图表:用户---消费支出占游戏消费的比例
图表:---页游戏用户的主要---途径
图表:---页游戏用户喜欢的游戏收费模式
图表:---用户游戏内置广告的接受程度
图表:---页游戏用户接受游戏内广告的条件
图表:---页游戏用户判断游戏水准标准
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